APLIKASI PENGENALAN BENDA BERSEJARAH DI PROVINSI RIAU MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID
Wahidi, Amal
Skripsi ini berjudul “Aplikasi Pengenalan Benda Bersejarah Di Provinsi Riau
Menggunakan Augmented Reality (AR) Berbasis Android”. Identifikasi masalah
dalam skripsi ini adalah berdasarkan observasi yang peneliti temui dilapangan
yaitu di Museum Sang Nila Utama Provinsi Riau adalah jika kita berkunjung
disana, maka kita akan melihat banyaknya benda-benda peninggalan sejarah yang
ada di dalam maupun di luar Provinsi Riau. Apabila kita ingin mendapatkan
informasi terkait benda-benda yang ada di dalam museum, maka kita harus
bertanya kepada pihak museum atau pemandu (Guide) yang telah di sediakan oleh
Museum Sang Nilai Utama Provinsi Riau. Apabila pengunjungnya ramai, pihak
museum hanya bisa menyediakan lima orang pemandu efektif yang bisa
mengiringi pengunjung. Aplikasi ini menggunakan sistem Augmented Reality
(AR) yang dibuat dan diimplementasikan berbasis android. Aplikasi ini yang
ditujukan kepada Dinas Kebudayaan Provinsi Riau yaitu pada Museum Sang Nilai
Utama Provinsi Riau. Pada aplikasi ini pengunjung hanya bisa menggunakan
smartphone android yang memiliki kamera minimum 8 MP. Hasil dari penelitian
ini bahwa Aplikasi Pengenalan Benda Bersejarah Di Provinsi Riau Menggunakan
Augmented Reality (AR) Berbasis Android diperlukan evaluasi secara menyeluruh
agar aplikasi ini bisa berjalan dan berlaku secara efektif dan efisien.
Kata Kunci : Augmented Reality (AR), Smartphone, Android, Museum Sang Nila
Utama.
Menggunakan Augmented Reality (AR) Berbasis Android”. Identifikasi masalah
dalam skripsi ini adalah berdasarkan observasi yang peneliti temui dilapangan
yaitu di Museum Sang Nila Utama Provinsi Riau adalah jika kita berkunjung
disana, maka kita akan melihat banyaknya benda-benda peninggalan sejarah yang
ada di dalam maupun di luar Provinsi Riau. Apabila kita ingin mendapatkan
informasi terkait benda-benda yang ada di dalam museum, maka kita harus
bertanya kepada pihak museum atau pemandu (Guide) yang telah di sediakan oleh
Museum Sang Nilai Utama Provinsi Riau. Apabila pengunjungnya ramai, pihak
museum hanya bisa menyediakan lima orang pemandu efektif yang bisa
mengiringi pengunjung. Aplikasi ini menggunakan sistem Augmented Reality
(AR) yang dibuat dan diimplementasikan berbasis android. Aplikasi ini yang
ditujukan kepada Dinas Kebudayaan Provinsi Riau yaitu pada Museum Sang Nilai
Utama Provinsi Riau. Pada aplikasi ini pengunjung hanya bisa menggunakan
smartphone android yang memiliki kamera minimum 8 MP. Hasil dari penelitian
ini bahwa Aplikasi Pengenalan Benda Bersejarah Di Provinsi Riau Menggunakan
Augmented Reality (AR) Berbasis Android diperlukan evaluasi secara menyeluruh
agar aplikasi ini bisa berjalan dan berlaku secara efektif dan efisien.
Kata Kunci : Augmented Reality (AR), Smartphone, Android, Museum Sang Nila
Utama.
Informasi Repositori
- Jenis
- Thesis
Detail Information
- Tahun
- 2019
- Bahasa
- en
- Last Updated
- 2022-06-08T04:26:43Z
Subjects / Keywords
Akses Dokumen
Hak Cipta & Lisensi
Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.
Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).
Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.
Karya Umum
Filsafat
Agama
Ilmu-ilmu Sosial
Bahasa
Ilmu-ilmu Murni
Ilmu-ilmu Terapan
Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
Kesusastraan
Geografi dan Sejarah